《战地6》将回归系列传统的64人对战 2025年09月17日  

  新快报讯 近日,《战地6》设计总监Shashank Uchil在接受媒体采访时,正式确认本作将回归传统的64人对战模式,放弃了前作《战地2042》中备受争议的128人大战场设计。

  Uchil坦言,团队从《战地2042》的经验中吸取了深刻教训:“我们会尝试一些东西。有时候行得通,有时候就不行,就这么简单。我们曾以为更大规模的玩家数量会奏效——但事实证明它并没有真正流行起来。”

  他用了一个生动的比喻来解释这一决策:“这就像一支乐队尝试新曲风:我们自己觉得不错,但玩家不买账。最终,我们还是得听从玩家的声音。我们做的是玩家想要的游戏。”

  Uchil强调,《战地》玩家的反馈非常直接且具有影响力。他表示,开发团队高度重视社区意见,甚至将其视为“第一手来源”。“我们所有人都在上面看反馈,玩家的声音非常响亮,他们会明确告诉我们想要什么。”