|
据新华社电 对战似布阵,出牌如点兵。日前,2022卡游杯英雄对决全国大奖赛(少年组)在广州落幕。一个个动漫人物在牌桌上翻飞,小选手赛场上激战正酣,家长则在外围观战助威,不少人更是从北京、沈阳等地远道而来。 根据赛事主办方的统计,从2020年11月正式开赛以来,卡游英雄对决系列赛事已经在全国103座城市举办了142场比赛,累计参赛人数超过15000人,是国内最大的集换式卡牌赛事(TCG)之一。 对不少人来说,集换式卡牌赛事似乎是一个拗口的冷门事物,但“圈内”却越来越火爆。 据介绍,目前流行的卡牌主要分收藏卡和竞技卡两种。竞技卡又叫集换式卡牌,消费者通过收集卡牌,再根据自己的策略,使用不同的卡牌组合成符合规则的套牌进行游戏。 以这次英雄对决的比赛为例,每位参赛者需准备40张牌,每张牌上都标明了其角色、稀有度、攻击力和防御力等信息,两位选手按照一定规则进行对战。因此,参赛者本身拥有的卡牌资源和比赛的策略都非常重要。 来自广州的参赛选手王宇说:“卡牌能让我提高计算能力,还有应变能力。”另一位选手李浩然说,卡牌比赛带给自己的不仅只有竞技的乐趣,“卡牌不仅能带给我快乐,还能给我带来友谊。我和很多场上的对手,都在场下成了好朋友。” 在卡牌爱好者群体中,相互交换卡牌已经成为不少人的社交方式。在未来,它能否“破圈”成为又一个新的竞技运动爆款呢? 在国际上,TCG赛事发展较为成熟,游戏王、万智牌、宝可梦等知名的集换式卡牌品牌都有基于自身的卡牌建立的完整赛事体系。国内TCG赛事虽然起步较晚,但有着自身的特色。例如,卡游英雄对决系列赛事按执法等级分为一般级、竞争级和专业级三个组别。一般级赛事仅限少年组,竞争级和专业级的赛场将会面向全年龄段的选手开放,并且竞争级和专业级赛事在执法标准上也将更严格、更规范。 卡牌归根结底是一个动漫IP的衍生品,卡牌运动能否成为爆款,一方面是从规则设计、赛事体系上强化其体育竞争属性,但最关键还在于一个能破圈的IP,这无论对于体育产业还是动漫产业来说,都仍然有很长的路要走。