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游戏产业

营业收入占全国近八成 润物无声传递传统文化

来源:羊城晚报     2022年02月24日        版次:A05    栏目:    作者:林曦

  近年来,广东游戏产业在全国乃至全球的影响力不断提升。今年1月份,广东省游戏产业协会发布的《2021广东游戏产业报告》显示,广东地区作为中国游戏营收的主力军,2021年游戏收入为2322.7亿元,占全国营收的78.7%,相较于2020年,上升2.2个百分点。值得一提的是,2021年广东省网络游戏占全球网络游戏营收规模的25.9%。

  推进文化强省建设,广东游戏产业从业者可以如何作为?

  “游戏产业是广东文化产业重要的组成部分。”三七互娱来自广东本土,是A股最大的网络游戏公司,其创始人、董事长李逸飞对羊城晚报记者表示,作为文化产品的生产者,企业应该把好内容关,更好地为文化强省建设贡献力量。“游戏是一种文化载体,可以将优质的文化内容与研发技术进一步结合。”李逸飞说,希望做出有内涵又好玩的精品产品并将它带向世界,在服务国家对外大局中展现广东担当、广东作为。

  值得一提的是,继2020年广东省网络游戏出海规模经历较大突破后,2021年广东省网络游戏出口营收规模预计达到389.2亿元,同比增长率为22.6%。互联网没有地域界限,通过和网络游戏的融会贯通,广东文化、湾区文化都插上了互联网的翅膀。

  广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆表示,广东省网络游戏营收所占比重升高,主要由于广东游戏企业研发能力不断进步,以游戏质量持续获取全球性用户,未来还有望在全球游戏市场取得更加突出的成绩。

  对于提升企业研发实力、加大自主创新力度,李逸飞深表认同。他认为,企业也可以充分利用技术优势,研发功能游戏,让用户尤其是年轻用户通过游戏了解、熟知传统文化。羊城晚报记者了解到,2021年,三七互娱就已将非遗文化“洪拳”融入公司自研产品中。该公司的产品《我是画卷修复师》还以画卷拼图的方式展现了广彩、广绣等16个广州特色非遗项目,向大众宣导与传播广府文化、非遗文化。

  此外,李逸飞还特别指出,要加强人才建设。广东游戏企业众多,在文化人才的培养方面,也应该多下工夫。像三七互娱就通过课程培训,让员工在游戏产品研发过程中,能自觉地将中华优秀文化融入产品中,这对文化建设也起到积极的促进作用。

  (羊城晚报记者 林曦)