|
|
资料显示,吉比特主要从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营。截至目前,公司已成功运营了《问道手游》《不思议迷宫》《失落城堡》等多款游戏。 吉比特8日晚交出的是一份喜中藏忧的2019年财报。年报显示,2019年公司营收增长31.16%至21.70亿元,相比之下,2019年中国游戏市场实际销售收入同比增长7.7%。2019年公司净利润同比增长11.93%,至8.09亿元。净利润增幅小于营收增幅的原因是,营收成本和销售费用在大幅提高。财务报告显示,2019年吉比特销售费用达2.25亿元,同比上年增长了68.34%,远超营收增速。 需要指出的是,营销成本逐年走高是游戏行业近年存在的共同难题。伽马数据一份报告指出,近年来中国游戏企业销售费用快速提升,2018年涨幅达到64.9%,2019年前三季度销售费用超过百亿元。 除此之外,吉比特年报还反映出,该公司存在营收过分依赖单一产品的问题。吉比特在年报中表示,《问道手游》贡献的收入占公司营收比例较高。但中原证券一份研报指出,《问道手游》自2019年4月开启三周年活动后流水充值达到阶段高峰后,流水出现环比下滑,在AppStore游戏畅销榜排名也从第二季度最高的第6名下滑至第三季度的30-40名左右。 2019年的分红方案也并非吉比特的首次大手笔分红。2018年度,公司实施了10派100元的利润分配方案,累计现金分红7.2亿元,占当年归母净利润的99.43%。若算上本次预备实施的分红,吉比特自2017年上市以来,累计分红金额将达12.65亿元,而同期融资金额仅为9.6亿元,分红融资比超130%。 不过,如果从股利支付率、股息率这两大指标来衡量的话,吉比特的投资回报水平未算最高。吉比特2019年度股利支付率为44.4%,粗略估计,在已发布的分红预案中,有190余家的股利支付率超过这一比例。再看股息率指标,吉比特4月8日收盘价为423元/股,折算后参考股息率为1.18%。在已发布的分红预案中,有超300家公司参考股息率高于这一比例。
