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电魂网络困在《梦三国》单一IP里

来源:新快报     2026年01月28日        版次:A16    作者:陈学东

    

    

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  遭商誉反噬,迎上市首亏

  近日,游戏上市公司电魂网络(603258)一份业绩预告如惊雷炸响:2025年预计归母净利润亏损1.6亿元至2.3亿元,扣非后净利润同样为负。这是电魂网络自2016年上市以来的首次亏损。亏损主因是全资子公司厦门游动网络游戏充值流水骤降,触发高达2.41亿元的商誉减值。

  更深层看,公司近四年营收腰斩、净利润萎缩超90%,核心命脉《梦三国》系列收入连续三年下滑,而新作《野蛮人大作战2》等昙花一现。更令市场不安的是,公司高管在业绩深陷亏损的敏感期,半年内套现超2亿元。这家曾凭借《梦三国》系列立足国风即时战略游戏的企业,正面临前所未有的运营危机,转型之路布满荆棘。

  ■新快报记者 陈学东

  亏损根源

  子公司流水崩盘与商誉“爆雷”

  电魂网络的亏损并非“意外”,而是长期埋下的隐患。公司业绩预告明确指出,亏损主因是全资子公司厦门游动网络的游戏充值流水“显著下滑”。游动网络曾是电魂网络重要引擎,主营《小宝当皇帝》《华武战国》等游戏,但2025年流水萎缩直接导致其盈利能力“大幅减弱”。

  更致命的是,这一下滑触发了商誉减值风险——电魂网络2019年和2022年两次收购游动网络100%股权,累计形成商誉2.41亿元。如今,这部分资产“价值缩水”,公司预计计提大幅减值,进一步吞噬利润。

  “商誉减值是财务‘隐形炸弹’。”某券商分析师解释,“收购时支付的溢价,若被收购公司业绩不及预期,就得在账面上‘打折扣’。”游动网络流水崩盘,等于把公司“资产账本”直接划掉一大块。数据显示,2025年上半年,游动网络相关业务已拖累公司整体营收,叠加《梦三国》系列端游收入同比下滑33.72%,亏损成为必然。

  电魂网络的财务轨迹更显惨淡:2021年营收10.24亿元、净利润4.54亿元,到2024年营收骤降至5.5亿元、净利润仅0.54亿元,三年间营收缩水46%,净利润缩水88%。这不仅是短期波动,更是公司战略失焦的代价——过度依赖单一产品,却未及时补位。

  单一依赖

  《梦三国》光环褪色,新作难撑大局

  “《梦三国》是电魂网络的‘命根子’,也是它的‘枷锁’。”一位行业观察者直言。2024年,《梦三国》系列收入3.59亿元,占总营收65.27%,但较2021年峰值5.48亿元已连续三年下滑。公司试图通过高频更新、活动运营“续命”,却难挡用户流失。2025年上半年,《梦三国》端游收入1.17亿元,同比暴跌33.72%——这印证了“单一产品天花板”的残酷现实。

  为摆脱依赖,电魂网络近年力推新作,但市场反应冷淡。2025年5月,新游《野蛮人大作战2》曾短暂冲至iOS免费榜第5,热度却难持续。七麦数据显示,其全年iOS收入仅19.88万美元(约138.41万元人民币),与《梦三国》单年收入3.59亿元相比,微不足道。2025年8月上线的二次元手游《卢希达起源》更显凄凉,同期iOS收入不足1.5万美元。公司试图用“多线布局”突围,但新品未形成“有效接力”,反而暴露了研发与市场脱节的硬伤。

  “游戏行业靠爆款吃饭,但电魂网络的‘爆款基因’已退化。”有资深游戏分析师表示,“《梦三国》曾是国民级IP,如今用户审美升级,新作缺乏差异化,自然难获认可。公司转型不是没尝试,但节奏太慢、步子太小。”

  高管减持

  2亿套现背后,市场信心缺失

  在业绩持续探底的至暗时刻,电魂网络高管的减持动作更添疑云。数据显示,2025年7月至10月,公司董事长兼CEO胡建平率先减持486.92万股,套现金额约1.01亿元;9月,董事余晓亮披露减持计划,拟减持约391.81万股,预计套现8259万元;2025年12月至2026年1月,胡玉彪与余晓亮再度联手减持合计169.87万股,涉及金额3202万元。加上董事会秘书、财务总监的小额减持,核心管理层半年内套现规模累计突破2亿元。

  对于减持原因,公司统一口径为“股东自身资金需求”,但在业绩深陷亏损、股价承压的背景下,这种集中且大规模的套现行为,难免被市场解读为管理层对公司发展前景缺乏信心。事实上,高管减持已对公司股价形成压制,投资者信心持续受挫,进一步加剧了公司的运营困境。“高管在亏损期减持,投资者会想:他们是否预知了风险?”某机构投资者匿名表示,“电魂网络股价已连续两年下跌,此时套现,等于给市场‘泼冷水’。”

  电魂网络的困境,本质是“产品结构单一”与“管理信心崩塌”的双重绞杀。一方面,《梦三国》商业价值持续衰减,新作未能接棒;另一方面,高管套现行为削弱了投资者对“转型承诺”的信任。若《修仙时代》等新品未能成为“第二曲线”,公司恐陷入“亏损-减持-信心崩塌”的恶性循环。

  电魂网络能否在激烈的市场竞争中找回自己的立足之地,关键要看其能否推出真正有竞争力的新作。目前,公司正积极推进多线布局,其中国风开放世界游戏《修仙时代》已取得移动端与PC端版号,备受市场期待。然而,远水难解近渴。面对业绩持续承压与产品结构单一的双重挑战,电魂网络的扭亏之路注定充满荆棘。