即时新闻

用最强的武器,挨最毒的打

来源:羊城晚报     2023年08月27日        版次:A05    栏目:游戏·测评    作者:刘克洪

     《遗迹2》

    

  

  文/刘克洪

  

  鉴定对象:《遗迹2》

  上线时间:7月26日

  

  “聂鲁德”的机械狂潮、“迷宫”的卑鄙土豆、“耶莎”的视距外打击,5个大地图迥异的美术风格与怪物类型;五种基础职业+五种隐藏职业的多样化发展搭配;分布在地图中的大量探索与解谜元素……在《遗迹2》中,玩家需要扮演一位平行世界的旅者,游历不同世界,击败不同种类的强敌,并一步步用更优秀的武器、更合理的技能搭配提升自己,打造属于不同玩家的“受苦”流派。

  是的,不管选择任何流派,核心都是“受苦”。玩家要通过一次又一次的死亡换来最终胜利的曙光。或许游戏中的武器种类,如激光炮、加特林、喷火器等,会让玩家对《遗迹2》标签上的“类魂游戏”嗤之以鼻,妄图通过超强火力压制摆脱被怪物毒打的命运。

  但实际上,玩家会发现这些怪物不论长什么样,都拥有超强的攻击欲望、超远的仇恨距离,且数量庞大如狂潮般向你涌来,其中还掺杂着机动能力极强、偶尔还能控制你的位移的精英怪。这时,玩家的心里只剩苦不堪言——没想到,就算你把直剑换成了加特林,受苦依旧。以往最爽快的FPS射击游戏与最折磨的类魂游戏在此刻达成共鸣,折磨着每一位手柄后的玩家。

  值得一提的还有游戏的关卡与地图设计。这大大拓宽了游戏的关卡结构与隐藏探索空间——玩家永远不知道,悬崖边的这一步,接通的是下一个轮回还是埋藏着宝藏的洞天福地。甚至玩家花了100小时多支线通关后,游戏中仍有许多待触发的关卡与还没收集到的隐藏要素。

  超高的难度、超丰富的职业、超大的地图、超能藏的宝箱……《遗迹2》对玩家们的耐受度与情绪释放点的把握非常准确,每一个关卡都用新奇的Boss机制不断在玩家的底线上反复横跳。经过了数天鏖战才舍得放下手柄的玩家终于意识到,《遗迹2》或是今年游戏市场给玩家们的最大惊喜。