《幻兽帕鲁》 |
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文/刘克洪 鉴定对象:《幻兽帕鲁》 上线时间:1月19日 2024年1月22日,见证奇迹。短短三天,一款没有宣发的日本独立游戏,在付费抢先试玩阶段毫无预兆地全球爆火。不到一周,仅Steam平台用户同时在线峰值达129万,目前全球排行第一,历史排行第五,超越鼎鼎大名的《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》《霍格沃茨之遗》《博德之门 3》,距离第四名的《DOTA2》仅一步之遥。它就是2024年开年的最大惊喜——《幻兽帕鲁》。 游戏中,玩家将从“初始台地”醒来,在广阔的大陆上开启驯服“萌兽”建造家园的旅程。在这里,你会和《塞尔达》中的林克一样从初始台地起步,四处收集宝箱,闯过高塔;你会和《宝可梦》中的小智一样用精灵球捕捉不同属性的帕鲁,并将它们组成战队;被驯服的帕鲁会像《方舟:生存进化》里一样有不同的功能,成为你重建家园的好帮手。 正如玩家们热议的,《幻兽帕鲁》仿佛一个缝合怪,它将生存建造、开放世界冒险、宠物养成对战三类游戏最顶尖的代表作加以借鉴,并将各类紧紧黏合在“帕鲁”这个可爱萌物的周边。 玩家建筑家园的材料是“帕鲁”收集的,武器装备是死亡“帕鲁”掉落的,难以逾越的天堑是“帕鲁”带你飞过的,难以匹敌的对手是“帕鲁”帮你车轮战打过的,甚至连你的对手本身也是“帕鲁”。游戏从头到尾只有一个中心:去找吧,我把财宝都藏在那里,去找“帕鲁”吧! 因此,玩家也不能简单将这款游戏定义为缝合怪。这款游戏的核心就是“建设”与“探险”,宠物“帕鲁”成为两者连接的桥梁。优质特性的宠物能加快家园的建设过程,高种族值宠物又能优化玩家的战斗体验,因此不论是家园建设不畅还是偶遇野生Boss受挫,不断找寻、捕捉、孵化、培育更强力的宠物都是任何时候的最优解。 在游戏中,玩家们既是游历四方解救“帕鲁”的侠客,又是守拙归田园的农场主,玩家在“建设”和“探险”中循环往复,不间断地获得新奇感。 当然,作为一款小成本的独立游戏,《幻兽帕鲁》的两个核心系统都并不深入:战队并不太讲究宠物搭配,连携效果的缺乏和即时战斗的快节奏让玩家们难以依靠环境、装备、特性、技能打造出奇制胜的经典战术。家园建造也较为模板化,宠物工作的优先级逻辑仍待制作组进行优化。 但要承认的一点是,《幻兽帕鲁》成功构建出了一个真实的,合乎逻辑的,拥有神奇动物的世界。在这里,手指灵巧的宠物可以做手工,火系宠物可以烧火做饭,电系宠物可以是发电站,鹿能带我跑,鸟能带我飞。当然,敌人若敢来犯,它们也会分别扛起机枪、化身喷火器、呼风唤雨驱雷掣电…… 两个系统的连接如此丝滑,带来的成绩也令人感叹。原以为这种创新会出现在某一款宝可梦系列的正版作品中,万万没想到,最终是由名不见经传的小团队完成了玩家们的这个幻想。或许这也能给手握世界第一大IP的GF社一个警钟——IP不是万能的,这小家伙不能叫宠物小精灵,还不能叫“帕鲁”吗? (本版评分来自豆瓣)