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晴明和百旎撑起“心有归处”的主题 |
走萌系路线的妖怪山兔 |
文/一大波 鉴定对象:《侍神令》 上映时间:2月12日 《侍神令》几乎是春节档最没存在感的一部电影了。这是不应该的,因为原本除了《熊出没·狂野大陆》,几部大片就属《侍神令》粉丝基础扎实。放弃讨好粉丝,是《侍神令》犯的最大的错误。而在“不成功便成仁”的春节档,任何一个小错误都是万万犯不起的。 《侍神令》讲的是陈坤饰演的阴阳师晴明,虽然被误解、被赶出他从小长大的阴阳寮,却依然不计前嫌守护平安城的故事。影片一开始便是桩冤案,因为出现在凶案现场,晴明被阴阳寮的同僚们误认为凶手。从这里开始,《侍神令》便给我一种《狄仁杰》探案系列再登场的错觉。这种错觉也并非无来由,毕竟两者的编剧都是张家鲁,监制都是陈国富。 只可惜,《侍神令》的导演并不是徐克。最后该片既没有探案探出新意,也没有在视觉奇观上让人眼前一亮。事实上,《侍神令》的视效风格很容易让人联想到另一个系列——《捉妖记》,妖怪们的萌态里带一点小凶残。当然,比起十年前的《捉妖记》,《侍神令》的特效制作水平确实有了进一步提升。但致命的是,缺了一点风格和想象力。 风格和想象力去哪寻?其实根本不用想破脑袋,游戏版《阴阳师》早已统统奉上。当年该游戏刚面世的时候,吸引了一大批非传统游戏玩家尤其是女性玩家“入坑”,靠的就是美美美。无论是阴阳师还是式神,游戏里每个角色的形象都各具风格,他们背后都各有传奇。电影只要从游戏里“借”几个玩家最爱的角色,“借”一下他们的造型设计,再“借”一两条情感充沛、剧情完整的故事线,一版更符合玩家口味也能跟过往古装片拉开差距的《侍神令》就能轻松成型了。甚至都谈不上“借”,改编自游戏《阴阳师》的《侍神令》,其第一“天职”不就是充分开发游戏元素并让玩家开心么? 游戏《阴阳师》的特性决定了其受众是年轻二次元群体,对他们而言,张家鲁等电影版主创确实有些太“老”了。后者挖空心思为《侍神令》想了个全新的故事:以晴明半人半妖的身份为一切矛盾的基础,让他苦大仇深地渴求以周迅饰演的百旎为代表的人族阴阳师的信任而不得,但最终他仍然自我升华,成为牺牲自己拯救万民的侠之大者。从立意和叙事来说,这个故事本身除了老套并没太大问题。但是,它绝不是年轻人尤其是游戏玩家想看到的电影版《阴阳师》。 该片失利春节档后,导演李蔚然在微博发小作文,称自己“彻夜难眠”,“不断复盘如何一步步落得如此境地”。但细看内文,他回忆了自己如何兢兢业业四年,感慨并自我安慰“观众喜好是流动的,审美趋向是变化的,四年前后的观影环境不同,这也是市场的常态”,此外似乎并没有总结出什么血泪教训。诚然,做电影需要实力和努力,但也并非只是埋头苦干。抬头听听观众包括游戏玩家的反馈吧,说个最基本的,你连游戏里每个玩家都在手机上划过成千上万遍的“阴阳师式神召唤符”都不放一个,如何有底气呼吁观众“再给我们一点热情”?!