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一场有去无回的公路旅行

来源:羊城晚报     2023年05月28日        版次:A05    栏目:游戏·测评    作者:刘克洪

     《暗黑地牢2》

  

  鉴定对象:《暗黑地牢2》

  上线时间:5月8日

  

  文/刘克洪

  

  当老人拿起手中的信笺,耳边又响起低语声,记忆仿佛回到当年:一队队不同配置的佣兵小队心思各异地踏上收复故土的旅程,举着手中逐渐黯淡的火炬艰难前行。死亡不是结局,总有前仆后继的同伴重复这段充满压力的旅程……这是《暗黑地牢2》带给许多玩家的感受。

  5月8日,《暗黑地牢2》登录steam平台并获得“多半好评”。熟悉的暗黑风格、更精美立体的建模、更丰富的动作细节,确实能让玩家有更真实的体验。与前作不同的是,《暗黑地牢2》全新的培养机制让玩家操纵的佣兵们不再是一个个通关工具——他们有故事、有记忆、有人际关系。这让玩家的游玩体验变得更加深刻,也更折磨人——试想一下,你花大心思解锁了某个佣兵的记忆,在你逐渐了解他是个什么样的人时,他却在任务中倒下,你会是如何懊恼与不甘。

  《暗黑地牢2》是一场有去无回的类Rogue公路旅行。这类游戏中,玩家操纵角色在随机生成的地图中探险,角色一旦死亡无法重生,随着游戏进度推进,难度会越来越高。在《暗黑地牢2》中,玩家需要组建一支队伍,策马横穿日益腐朽的大地。和前作打造基地的同时培养多支小队不同,本作将视角固定在一支小队的单场旅程中,同一旅程中的佣兵职业均唯一且不可再生。

  玩家需要在这段旅程中不断解锁这些角色的故事,提升其技能、特质。当某位佣兵阵亡后,玩家必须靠着残缺的队伍坚持到下一个检查站,补上一个已解锁但和阵亡佣兵职业完全不同的角色,继续前行。

  当所有已解锁角色均阵亡、队伍未能坚持到下一个检查站时,旅程将重新开始。除了更新翻修的马车外,英雄的技能和属性都会回到初始状态,收集的道具也会归零,玩家无法找到上一队佣兵存在的更多痕迹。它们就像真人,坟茔消失在道路边缘,也带走了玩家的成就感。这常常让玩家陷入“前进动力不足”“撤退心有不甘”的两难境地。

  总体而言,《暗黑地牢2》继承了前作的画风、配音、人物、剧情,却在队伍搭配、小镇经营、英雄养成、饰品收集等方面有所取舍。可以通过旅程中佣兵关系的变化、佣兵故事的逐渐丰满、佣兵职业的唯一性,看到制作组对游戏核心玩法进行改革的决心。玩家必须抛弃从前作获得的经验投入到全新的旅程中。