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玩游戏也能学习防疫知识?面对新冠肺炎疫情这场没有硝烟的战役,暨南大学(以下简称“暨大”)的学生们制作了五款防疫题材的原创新闻游戏。目前,这5款游戏已经在网易易次元平台上线,累计参与量达7.5万人次。 五款游戏中既有“斩妖除魔”的辟谣挑战,也有日常防疫的知识科普,还有着眼于封城生活的日常体验,用创意点亮防疫科普,与时代紧密相连,同频共振。 在《封城配送进行时》中,玩家需要完成青年配送员晓歌在春节驻守期间接到的“特殊”订单任务。《新冠入侵24h》让玩家变身新冠病毒,设身处地感受病毒的传播路径与偏好。《封城日记》则以第一视角记录了封城后普通市民的生活点滴,让玩家在游戏中感受疫情之下人性的真善美。代际差异所带来的观念冲突常常给家庭防疫带来阻碍,《家庭防疫大作战》正是聚焦这一问题。《真相战纪》将谣言拟人化,提高玩家对谣言的敏感性和辨别能力。 用游戏讲述抗疫故事的过程中,既有泪水也有汗水。湖北学生郭书畅和团队其他五名成员一样,虽没有功能游戏制作经验,但凭借满腔激情和专业导师的指导,边学边做,仅用半个月的时间,该团队制作的防疫游戏《新冠肺炎模拟器》便成功孵化,吸引了5.1万网友参与体验。