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餐饮业热衷与游戏“炒CP” 重营销弱研发问题普遍存在(1)

来源:新快报     2024年09月02日        版次:A14    作者:陆妍思

     ■联名月饼造型惟妙惟肖

     ▲稻香村与《黑神话:悟空》联名推出“齐天揽月”黑神话月饼礼盒。

     ▶喜茶《光与夜之恋》主题门店布置。

     ■喜茶与《光与夜之恋》线下活动中,女孩们排队和“纸片老公”领证。

  “黑神话效应”发威   联名爆款频出

  中国首款3A游戏《黑神话:悟空》自上线后持续爆火,除了游戏自身及相关产品被卖爆,引发行业内和全球玩家的高度关注外,其IP影响力已经跨越圈层效应,从游戏产业到快消品,目前已经有超过10个品牌宣布与《黑神话:悟空》展开联动。

  “黑神话效应”不断蔓延,这泼天的富贵谁接住了?毫无疑问,近年热衷联名的餐饮行业率先分得一杯羹。

  ■新快报记者 陆妍思

  现象

  餐饮品牌与游戏联名已成趋势

  《黑神话:悟空》上线前一天,瑞幸咖啡发布了与其联名的产品“腾云美式”,同时推出的还有相关的纸杯、杯套及海报光栅卡等周边产品。“黑神话效应”十分疯狂,一度令瑞幸后台“买崩”,限量3D限定海报光栅卡等周边产品在全国范围内秒售罄。目前瑞幸尚未公布具体的销量数据,但在其“最低4.9元限时低价喝腾云美式”的直播中,仅1天时间,这款饮品就卖出了10万多份。

  临近中秋,稻香村与《黑神话:悟空》联名推出了“齐天揽月”黑神话月饼礼盒,预售价为99元。这款“齐天揽月”月饼礼盒里共有6饼6味,月饼分别做成了天命人、黄眉、波里个浪、虎先锋、黑熊精、公司的猫6种造型。

  根据稻香村方面的描述,这些饼样,是采用了3D技术建模,辅助手工雕刻制作月饼模具,角色造型的每根发丝、每个棱角都精细逼真,将游戏中各类角色造型惟妙惟肖地呈现于玩家面前。

  “大圣喊你吃月饼,能不吃吗?”“这么精美的天命人月饼,叫我怎么舍得下嘴?”很多网友赞叹黑神话悟空这款联名月饼具有游戏科学的审美,价格也很亲民。

  今年的月饼市场整体销量平平,但稻香村与《黑神话:悟空》的联名月饼却要“抢”,记者看到,稻香村各大平台旗舰店都推出了预售链接,均设置了10时/14时/20时定时抢的限制。目前稻香村天猫官方旗舰店显示,该月饼销量已经达到1万+。

  近年来,游戏IP与消费频次高的餐饮界联名,已经成为一种趋势。

  游戏IP联动餐饮的“成名之作”当数2021年《原神》与肯德基的跨界联名。今年,尝到甜头的肯德基再度开启了与《恋与深空》联名的两个套餐预约。其中恋与深空幸福套餐售价45元,内含游戏4位主角的“怦然见爱”陪伴卡一套,陪伴卡套组限量90万份;恋与深空心动套餐售价52元,内含“恋与深空是时候幸福了”徽章一套,徽章套组限量20万份。

  活动引发大量用户在8月23日零点进入相关页面抢购,触发熔断机制,多位网友反映“第一次见到肯德基熔断!”有在零点过十几分钟才进入到页面下单预约成功的消费者表示,“中间多次显示‘系统迷路’、选不了餐厅或会话超时这样的提醒。”肯德基官方客服回应称,“目前肯德基和《恋与深空》联名套餐在售,但由于需要预约,而且限量,可能出现预约点餐页面显示没货,但一些用户依然不停刷新页面的情况,会导致系统卡顿、延迟。”

  据不完全统计,肯德基在今年以来已经和《鬼灭之刃》《魔兽世界》《光遇》《第五人格》等多个游戏推出联名周边。

  而最热衷与游戏联名的当属饮品品牌,除瑞幸×《黑神话:悟空》外,喜茶×《原神》、古茗×《恋与深空》、茶百道×《未定事件簿》、蜜雪冰城×《蛋仔派对》、Coco都可×《恋与制作人》等联名均掀起热度, 几乎是每一个茶饮品牌都要与热门游戏“组CP”。根据识微科技的统计,2023年主流茶饮咖啡品牌共计联名122次,平均每三天出现一次新的联名活动。

  析因

  “兴趣消费”崛起,双方各取所需

  受访专家认为,联名爆火与“兴趣消费”迅速崛起相关。

  相关统计显示,中国90后、00后网民接近3.2亿人,占全国网民比例的23%,这部分拥有良好经济基础、活跃于互联网、消费观念新潮的新时代年轻群体成为消费市场的新力军,同时也驱动着消费需求的更迭。

  艾媒咨询《2024-2025年中国兴趣消费趋势洞察白皮书》显示,超五成的新青年消费者除生活必需品外,会在一定支出范围内购买兴趣喜好相关品、愉悦自我的产品。在消费频次方面,超五成新青年消费者每月的兴趣消费频率达3-5次。

  “兴趣消费潮流下,消费者购买商品不再只为满足生活基本需求,还逐渐转向从兴趣爱好出发,更多地关注商品的个性化特征、商品附加情感价值、文化内涵等。”艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅接受新快报记者采访时表示。

  众所周知,联名的底层逻辑还是拉新及促销。在这种目的驱动下,如果针对的用户群体与游戏IP玩家群体画像出入太大,非但难以实现新用户的吸纳,有时还会因为“突兀”而出现相反的效果,如《原神》与凯迪拉克的联名汽车、《王者荣耀》与钻戒品牌I Do的联名钻戒等活动,品牌定位较高,再加上联动商品本就会存在商品溢价进一步提高了消费门槛,往往很难对产品销量起到显著的带动作用。从过往案例来看,餐饮这类受众面广,消费门槛低且频次高的品类,其联动的销量和口碑是最为可观的。

  “餐饮与游戏IP联名是各取所需。”中国食品产业分析师朱丹蓬表示,餐饮品牌热衷联名在一定程度上表明了行业同质化比较严重,品牌通过联名可以更好地贴合年轻消费者的兴趣点。