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因使用生成式AI创作 《光与影:33号远征队》 被撤销IGA奖项 新快报讯 12月18日,备受瞩目的独立游戏大奖(Indie Game Awards)落下帷幕,Sandfall Interactive开发的年度黑马《光与影:33号远征队》毫无悬念地斩获了“年度最佳游戏”与“最佳出道作”两项大奖。然而,仅仅数小时后,这两座奖杯便被主办方宣告收回,原因倒不是因为它“独立游戏”的定义之争,而是被证实在开发过程中使用了“生成式AI”。 奖项的提名委员会成员Mike Towndrow在视频中明确表示:“我们对电子游戏中使用生成式 AI 持非常明确的反对立场,这也是我们全年在讨论任何潜在提名作品时都会反复提及的原则。在颁奖当天,Sandfall Interactive 确实承认在制作过程中使用了生成式 AI。” Sandfall Interactive是不是故意隐瞒这一细节,目前还不能确定,但自游戏上线起,《光与影:33号远征队》确实也一直备受“使用AI创作”的质疑。比如有玩家发现游戏里某些背景的美术素材就和AI生成的风格非常相似。面对这种质疑,游戏官方并没有正面回应,而是在随后以更新补丁的形式将其替换,并注明“已将占位纹理替换为正确的视觉素材”。 两款MMO IP大作官宣停更 新快报讯 日前,两款名称中包含“剑”字的知名IP大作,不约而同地宣布了内容停更的消息。其中一款是网元圣唐研发的仙侠MMORPG《古剑奇谭网络版》,另一款则是NCSOFT研发的MMORPG《剑灵2》。不难发现,近两年游戏行业中,选择以“停更”,而非传统的“停服”模式来体面收场,已成为不少游戏厂商的新尝试。 《古剑奇谭网络版》宣布将于2026年1月29日上线游戏最后一次更新。届时,新剧情“吾谁与归”将为游戏的故事线画上一个阶段性的句号。公告同时表示,自2024年起,《古剑奇谭网络版》已逐步进入稳定维护阶段,不再进行大规模内容更新。在本次游戏官方账号体系升级合并并完成新剧情更新后,游戏服务器将继续维持稳定运营,保持基础赛季的轮换和主要节日活动的开放,以确保玩家的基础游戏体验。 《剑灵2》官方公告宣布,游戏将于全球范围内停止内容更新和开发。针对国服玩家,为保障其正常游戏体验,服务器将进行阶段性调整:包括暂停付费充值和新账号注册。已拥有角色的账号仍可正常登录和游玩,且账号月卡、通行证等已购买的付费内容将不受影响。此外,游戏客服服务和安全服务也将持续保障。
